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一応ニコ生主です
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勉強中とかについつい浮かんで育成してランダムで回してる子たち。
ガチパで勝てないからネタパで楽しんでます。


ライボルト@スカーフ
基本的なすり替えライボルト。
臆病の子を最初使ってたけど若干火力不足を感じて控えめの子も作った。そしたら途端に広がったはずの落とせる範囲のポケと当たらなくなって、すり替え後同速連中に抜かれまくる始末。臆病と入れ替えるか再検討中。



ヘルガー@パワフルハーブ
絶滅器具種のパワフルソーラー。
どうせ襷だろうと高括ってる水地面とか先生をバリバリ狩るイケメン。ウルガには炎読みでもらい火発動してないと押し切られる。気合い玉も持ってないエスパーやゴーストはどっか行って下さい。ふいうちすかされる;;



グランブル@鉢巻
いかくのおかげで物理相手なら大抵1発2発耐えてくれる。ズルズキンはカモ。自分でもびっくりするぐらいの超火力。逆鱗はめったに撃たない。



ドーブル@襷
メタバが1.5倍って最近知ったよ・・・orzでも迷ったらコイツで処理って形ができてる。遅い奴は眠らせて零度で処理。即起きの被害者。
S75族はぶっぱと無振りと調整がいるからSだけ最速75族に抜かれるように努力値振り直そうかな。



ウインディ@風船、オボン、ラム
最近はグロス意識で完全物理受けの風船持ちを採用。ガブの地震すかして鬼火とか蒔きたいなぁって思ったのに身代わりされるでござる。その前はニトロで加速してやけど蒔く係。正直どっちも強かった。でもアタッカーもちょっと欲しいんだよね。
ということで今はガッサ意識でラム持たせてアタッカー運用中。ニトロの子を努力値振りなおしたよ。



ムーランド@つららプレート、食べ残し
3 匹ぐらい作った。最近使ってるのは砂パピンポ対策の型。基本邪魔しかできないけど気にしない。その前は物理受けを2タイプ。初号機は恩返しと電磁波、二号 機はそれが守ると毒々になって挑発で詰む型。めちゃめちゃ選出率高いうちの要だった。また戻そうかな。コジョに波導弾持たせるのはやめろ。
現在は恩返し/どくどく/身代わり/甘える で運用中。やっぱり強い。とび膝透かせないのはちょっとつらい。



ルカリオ@氷ジュエル
作って見たけど使う場面の見つからない役立たず。Sが足らなさすぎて使いにくいね。襷持たせたい。



こんな感じ。
こういう統一パは初手がものすごい重要だから、初手を間違えたら最初からクライマックスなんてこともしばしば。
ただ勝てる時は戦略ががっちりハマった時だから喜びもひとしお。
ガチパに勝てることもあるから、負けた相手はさぞ悔しかろう。

今は新生ネコパ育成中。
また発表します。

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